Un videojuego es un programa
informático interactivo destinado al entretenimiento que puede funcionar en
diversos dispositivos: ordenadores, consolas, teléfonos móviles, etcétera;
integra audio y vídeo, y permite disfrutar de experiencias que, en muchos
casos, sería muy difícil de vivir en la realidad.
Como apunta Ortega (2001), su
estructura narrativa es muy variada. Así, encontramos argumentos basados en la
apología, la parábola, la alegoría, la crónica, los relatos de viaje, los
cuentos clásicos, los mitos, los relatos oníricos, los ritos iniciáticos o los
juegos de rol.
Aunque hemos dicho que su origen
es lúdico, hoy en día se han ampliado y sobrepasado los límites del
entretenimiento, porque se han abierto posibilidades de aplicación en el ámbito
educativo.
Podríamos situar el origen de
esta modalidad de entretenimiento digital en el primer simulador de vuelo
diseñado en los Estados Unidos para el entrenamiento de pilotos. Nos
encontrábamos en los años cuarenta del pasado siglo.
Otros escritos apuntan a que el
primer videojuego fue “SpaceWar”, muy parecido al osteriormente famoso
“Asteroids”. Al parecer fue creado en 1961 (1962, según otros documentos) por
Steve Rusell, un joven estudiante, en un ordenador del tamaño de un armario que
contaba con una pequeña pantalla de rayos catódicos, como la de un televisor o
un monitor de ordenador. Aunque fue muy popular en las universidades, cuando
intentó comercializarse fue un absoluto fracaso.
Incluso hay quienes ubican el
nacimiento de estos juegos a comienzos de los setenta, momento en el que los
grandes ordenadores –atendiendo al enorme tamaño de sus procesadores- se transformaron
en dispositivos prácticamente portátiles, gracias al nacimiento del icroprocesador.
En 1972 se desarrolla el primer
videojuego, llamado PONG, que consiste en una simplificada partida de ping-pong
virtual, creado por Nolan Bushnell.
En cuanto a la preocupación por
el efecto de estos artilugios en la conducta infantil, las primeras luces de
alarma se encienden en 1977, fecha en la que la firma Atari colocó en el
mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho para ordenador, que
alcanzó un notable éxito comercial en EEUU. También empiezan a proliferar en
los establecimientos de ocio –bares, salones recreativos,…- máquinas
electrónicas que permiten jugar al “comecocos” (Pacman) o matar marcianos”
(Space Invaders), por citar algún ejemplo. Su éxito es tal que desplazan por
completo a billares, futbolines o máquinas de petacos.
Con la generalización del uso de
los ordenadores personales en las dos últimas décadas del siglo XX, comienzan a
aparecer las primeras empresas dedicadas a liderar el emergente y prometedor
mercado de los videojuegos. Este esfuerzo por captar clientes hace que los
nuevos productos sean cada vez más fantásticos, de mayor calidad gráfica y
sonora, con enorme realismo y una gran interactividad.
Los videojuegos hoy son bastante
más que un producto informático; también son un negocio, un instrumento de
información y formación, un objeto de investigación y un fenómeno social.
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
TALLER 1: Responde las siguientes preguntas sobre el video historia de los videojuegos
1. Cómo se llamó el primer videojuego?
2. Cómo se llamó la primera empresa de videojuegos?
3. Cómo se llamó la primera empresa japonesa de videojuegos?
4. Diga el nombre de tres videojuegos que se mencionan en el video?
5. Cómo consideras a los videojuegos?. Buenos o malos; explica tu respuesta.
TALLER 2. Crear el primer videojuego utilizando Scratch, haz clic en el siguiente enlace para la guía del videojuego.
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